ATTENZIONE Se si riscontrano problemi con il log-in, effettuare
la procedura di recupero password a questo indirizzo. Grazie

Questo sito si serve dei cookie per fornire servizi. Utilizzando questo sito acconsenti all'utilizzo dei cookie - Maggiori Informazioni - Acconsento

TrekPortal - Il Forum di Star Trek in Italia
Registrazione Regolamento FAQ Lista Utenti Calendario Segna come Letti

Vai Indietro   TrekPortal - Il Forum di Star Trek in Italia > Star Trek Vive ! > Tecnologia Trek

Chiudi Discussione
 
Strumenti Discussione Modalità Visualizzazione
Vecchio 17-08-02, 23:46   #1
locutus
Sottoufficiale III Classe
 
Data Registrazione: 10 2001
Locazione: milano
Messaggi: 308
Predefinito i motori warp

Le innovazioni principali dei motori della classe Galaxy sono una maggiore efficienza e un miglior controllo dell'intermix.

La velocità massima è di warp 9,99, e una nave stellare può mantenere tale velocità solamente per pochi minuti. Il consumo di antimateria è talmente elevato che il sistema di raffreddamento non può sopperire alle necessità per troppo tempo.

Per contro, l'accelerazione è stata di gran lunga migliorata. Utilizzando bobine di campo multiple, ogni bobina genera il proprio campo subspaziale, quindi può essere creato un vasto spazio di deformazione subspaziale permettendo una migliore accelerazione. Le navi stellari di classe Galaxy possono accelerare da 0 a warp 6 in meno di 1 secondo.

La parte propulsiva dei motori warp è situata nelle due gondole gemelle ed è formata da una serie di WFC, su ognuna delle quali si trova un PIS (Plasma Injection System, sistema di iniezione del plasma); ogni gondola dispone inoltre di un sistema di separazione di emergenza formato da 10 gruppi di bulloni esplosivi che possono allontanare la gondola in caso di emergenza alla velocità di 30 m/s.

Le caratteristiche strutturali delle gondole sono simili a quelle del resto della nave, in aggiunta abbiamo tre strati interni di cortenide di cobalto che garantiscono la protezione contro gli elevati stress strutturali causati dal campo warp.

Gli iniettori del PIS (uno per ogni WFC) sono in duranide di arkenio e contengono una struttura monocristallina di ferrocarbonite con costrittori magnetici toroidali in serrite di nalgezio. I controlli operativi e i dati delle letture di stato dell'iniettore sono garantiti da dodici connessioni ridondanti con l'ODN (Optical Data Network, rete ottica per il trasferimento dati) della nave. I piccoli ritardi indotti dal trasferimento dati sull'ODN sono automaticamente corretti da un apposito software che garantisce alla sezione tecnica di operare in realtime sugli iniettori. Il ciclo di apertura e chiusura degli iniettori varia da 25 a 50 nanosecondi; ogni iniettore espone il WFC ad una scarica di energia che viene convertita in campo warp.

I WFC sono gli effettivi generatori del campo warp. Ogni emiciclo del WFC misura 9,5 x 43 metri ed ha un nucleo in lega di tungsteno cobalto e magnesio densificati avvolto da uno strato in cortenide di verterio densificato elettricamente. Una bobina completa misura quindi 21 x 43 metri con una massa di 34.375 tonnellate. Due set completi di diciotto bobine l'uno hanno una massa di 1.230.000 tonnellate, che costituisce il 25% della massa complessiva della nave. Quando è investito dal flusso di plasma, il cortenide di verterio di una bobina provoca il trasferimento dell'energia dal plasma al dominio subspaziale; i pacchetti quantici dell'energia del campo subspaziale si formano a circa un terzo della distanza tra la parte interna della bobina e quella esterna e irraggia verso l'esterno della bobina.

L'effetto propulsivo è ottenuto da tre fattori.

In primo luogo la deformazione del campo è controllabile sull'asse poppa-prua. Dal momento che gli iniettori emettono il plasma in sequenza, i piani dei campi warp vengono creati di conseguenza e premono l'uno sull'altro. Le forze cumulative dei campi warp riducono la massa apparente della nave, imprimendo la velocità desiderata. Il punto critico di transizione lo si ha quando, per un osservatore esterno, la nave supera c; quando l'energia del campo warp raggiunge i 1000 millicochrane, la nave sembra che oltrepassi la barriera di c in un tempo minore del tempo di Planck (1,3 x 10^-43 secondi), permettendo alla nave di non avere mai una velocità pari a c. Le tre bobine più a prua di ognuna delle due gondole operano con un leggero spostamento di frequenza rispetto alle altre per rinforzare il campo warp che contiene la sezione a disco e per facilitare la creazione della simmetria del campo warp che permette il movimento della nave.

In secondo luogo la coppia di gondole permette di creare due campi bilanciati che interagiscono per permettere alla nave di manovrare. La nave può manovrare introducendo dei ritardi nell'attivazione degli iniettori che modificano la geometria del campo warp.

Infine la conformazione dello scafo si adatta perfettamente alla conformazione del campo warp. Durante la separazione della sezione a disco, un apposito software modifica il controller del campo warp per aggiustare la geometria del campo warp.






&&VISITA IL SITO DELL\'ARTE TEAM ----> http://www.arteteam.9cy.com/
locutus Non in Linea  
Vecchio 17-08-02, 23:47   #2
Tostrek
Sottoufficiale I Classe
 
Data Registrazione: 10 2001
Locazione: Valenza (AL)
Messaggi: 1,548
Predefinito Re: i motori warp

Forse la mia domanda non centra nulla ma, curvatura 1 per esempio a quanti km/h corrisponde ?





http://www.valenza.it/titanic
Tostrek Non in Linea  
Vecchio 17-08-02, 23:51   #3
locutus
Sottoufficiale III Classe
 
Data Registrazione: 10 2001
Locazione: milano
Messaggi: 308
Predefinito Re: i motori warp

ora metto una tabella





&&VISITA IL SITO DELL\'ARTE TEAM ----> http://www.arteteam.9cy.com/
locutus Non in Linea  
Vecchio 17-08-02, 23:53   #4
locutus
Sottoufficiale III Classe
 
Data Registrazione: 10 2001
Locazione: milano
Messaggi: 308
Predefinito Re: i motori warp

Velocità Km/h c Tempo dalla Terra alla Luna
(400.000 Km) Tempo per attraversare il sistema solare
(12 mld Km) Tempo per arrivare alla stella più vicina
(circa 5 ly) Tempo per attraversare un settore
(20 ly) Tempo per attraversare il territorio federale
(10.000 ly) Tempo per attraversare la nostra galassia
(100.000 ly) Tempo per arrivare alla galassia più vicina
(2 mio ly) Note
Orbita standard 9.600 <0,00001 42 h 142 y 558.335 y 2 mio y 1 mld y 11.7 mld y 233 mld y Orbita sincrona attorno ad un pianeta
Piena potenza di impulso 270.000 0,25 5,38 s 44 h 20 y 80 y 40.000 y 400.000 y 8 mio y Massima velocità subluce in condizioni normali
Warp 1 1 mld 1 1,34 s 11 h 5 y 20 y 10.000 y 100.000 y 2 mio y
Warp 2 11 mld 10 0,13 s 1 h 6 mesi 3 y 992 y 9.921 y 198.425 y
Warp 3 42 mld 39 0,03 s 17 m 2 mesi 1 y 257 y 2.568 y 31.360 y
Warp 4 109 mld 102 0,013237368 s 7 m 18 d 2 mesi 98 y 984 y 19.686 y
Warp 5 229 mld 214 0,006291704 s 3 m 9 d 1 mese 47 y 468 y 9.357 y
Warp 6 421 mld 392 0,003426342 s 2 m 5 d 19 d 25 y 255 y 5.096 y Velocità di crociera standard
Warp 7 703 mld 656 0,002049627 s 1 m 3 d 11 d 15 y 152 y 3.048 y
Warp 8 1,10 trl 1.024 0,001313313 s 39 s 2 d 7 d 10 y 98 y 1.953 y
Warp 9 1,62 trl 1.516 0,000886870 s 26 s 1 d 5 d 7 y 66 y 1.319 y
Warp 9,2 1,77 trl 1.649 0,000815726 s 24 s 1 d 4 d 6 y 61 y 1.213 y Velocità massima standard
Warp 9,6 2,05 trl 1.909 0,000704502 s 20 s 23 h 4 d 5 y 52 y 1.048 y
Warp 9,975 3,27 trl 3.053 0,000440499 s 13 s 14 h 2 d 3 y 33 y 655 y Velocità massima che può essere mantenuta per 12 ore
Warp 9,99 8,48 trl 7.912 0,000169966 s 5 s 6 h 22 h 1 y 13 y 253 y Richiede una quantità quasi infinita di energia
Warp 9,9999 214 trl 199.516 0,000006740 s 0,2 s 13 m 53 m 18 d 6 mesi 10 y Velocità massima delle comunicazioni subspaziali (con l'uso di ponti radio di amplificazione)
Warp 10 infinito A Warp 10 un oggetto potrebbe occupare tutti i punti dell'universo contemporaneamente





&&VISITA IL SITO DELL\'ARTE TEAM ----> http://www.arteteam.9cy.com/
locutus Non in Linea  
Vecchio 17-08-02, 23:53   #5
locutus
Sottoufficiale III Classe
 
Data Registrazione: 10 2001
Locazione: milano
Messaggi: 308
Predefinito Re: i motori warp

spero che sia chiara





&&VISITA IL SITO DELL\'ARTE TEAM ----> http://www.arteteam.9cy.com/
locutus Non in Linea  
Chiudi Discussione


Strumenti Discussione
Modalità Visualizzazione

Regole di scrittura
Tu non puoi inserire messaggi
Tu non puoi rispondere ai messaggi
Tu non puoi inviare allegati
Tu non puoi modificare i tuoi messaggi

codice vB is Attivo
Smilies è Attivo
[IMG] il codice è Attivo
Il codice HTML è Disattivato
Vai al Forum


Tutti gli Orari sono GMT +3. Attualmente sono le 02:24.


Powered by vBulletin versione 3.5.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Traduzione italiana a cura di: www.vBulletinItalia.it